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索尼公布新專利,為PlayStation VR暈動(dòng)癥找到解決方案

對(duì)于任何用戶來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)都是一段愉快的時(shí)光,可以讓他們逃離現(xiàn)實(shí),享受各種新的體驗(yàn)。對(duì)一些人來(lái)說(shuō),暈動(dòng)病可能會(huì)導(dǎo)致很多不同的問(wèn)題,這些問(wèn)題可能會(huì)對(duì)一個(gè)人從一個(gè)頭銜中獲得的快樂(lè)程度造成真正的打擊。盡管許多公司都在想方設(shè)法解決這一問(wèn)題,但索尼似乎已經(jīng)有了一項(xiàng)新專利,為PlayStation VR頭盔的暈車問(wèn)題找到了解決方案。

根據(jù)comicbook的報(bào)道,索尼早在2017年就申請(qǐng)了這項(xiàng)專利,它詳細(xì)介紹了一種方法,可以通過(guò)降低或消除虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中模擬動(dòng)作產(chǎn)生的暈動(dòng)病的影響,幫助PlayStation VR體驗(yàn)變得更好?,F(xiàn)在該專利已經(jīng)通過(guò)并發(fā)布,我們可以看到索尼想出的解決方案是如何工作的,以及它將如何為所有人帶來(lái)更流暢的VR體驗(yàn)。

這項(xiàng)專利詳細(xì)說(shuō)明了索尼希望如何通過(guò)賦予PlayStation VR功能來(lái)改善用戶體驗(yàn),使其牢固地定位一個(gè)“健康閾值”,從而能夠判斷用戶何時(shí)開(kāi)始受到過(guò)度刺激。由于每個(gè)患有暈動(dòng)病的人都在不同的時(shí)間感受到了這種影響,這個(gè)系統(tǒng)可以幫助檢測(cè)和預(yù)防暈動(dòng)病的影響。


同時(shí)可以在專利中看到,它將針對(duì)“負(fù)面”詞匯實(shí)施,這些詞匯是用戶不滿的證據(jù)。這個(gè)功能并不能阻止暈動(dòng)病的發(fā)生,它可以在VR體驗(yàn)變得強(qiáng)大之前幫助阻止暈動(dòng)病的發(fā)生。這表明,除了其他事情外,索尼正專注于控制問(wèn)題的解決方案,而不是預(yù)防暈動(dòng)病。

值得注意的是,這項(xiàng)專利的一個(gè)有趣之處在于,它的特點(diǎn)是一個(gè)無(wú)線耳機(jī)和一個(gè)更獨(dú)立的裝置的電池。目前,PlayStation VR頭盔要求用戶通過(guò)許多電纜連接到PlayStation 4,甚至坐在PlayStation攝像機(jī)的范圍內(nèi)。但也可能暗示著索尼計(jì)劃在未來(lái)推出任何新款PlayStation VR,但當(dāng)然,這只是目前的猜測(cè)。

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